开发者 – Windows Live 移动应用与 Azure 社交游戏开发

今天除了 Windows Phone 开发者门户 App Hub 的更新外,还有两项比较重要的开发方面的新闻。

其一是 Dare Obasanjo 今天介绍的 Windows Live 移动应用开发 – 如何将 Hotmail、Messenger 和 SkyDrive 的数据整合入基于 iPhone、Android、或 Windows Phone 平台的移动应用。这一切正是基于微软上个月发布的新版 Windows Live 开发平台

开发者–Windows Live 移动应用与 Azure 社交游戏开发

简化的开发注册流程 – 创建 Windows Live 应用仅需填写应用名和语言,对于桌面和移动应用开发,返回地址无需填写。并且新版 Windows Live 开发平台提供了专为触控优化的登录体验。可以在这里获得 SkyDrive API 范例,Dare 表示更多范例即将推出。

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其二是 Windows Azure Toolkit for Social Games。Windows Azure 团队在博客上宣布了该工具包:

开发者–Windows Live 移动应用与 Azure 社交游戏开发Windows Azure Toolkit for Social Games 包括了加速器、通用库和部署工具来帮助开发者快速构建社交游戏。另外,该工具包提供了范例和其他游戏场景的指导,比如如何利用 Facebook Credits 来盈利。

该工具包同时也带有着一款新的概念验证游戏 Tankster(来自业界创新者 Grant Skinner – gskinner.com)。该游戏基于 HTML5 并且包含了服务器端代码和文档。它还支持各种社交功能,比如消息、评论、成就和统计。

Windows Azure Toolkit for Social Games 目前只支持 .NET 和 HTML5,未来还将有其他语言的支持。

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