微软进一步介绍 Windows Phone 快速异步游戏服务

微软进一步介绍 Windows Phone 快速异步游戏服务作为 Windows Phone 芒果更新的一部分,微软在 Gamescom(科隆游戏展)上宣布了快速异步游戏服务(Fast Async),该服务将进一步地优化如拼词类、棋类等回合制游戏的体验。GeekWire 就此服务的几个问题获得了微软的答复:

快速异步游戏服务是如何运作?并且和目前 WP7 上回合制游戏有何区别?

类似于回合制异步游戏,今秋随芒果更新推出的快速异步服务将会通过更快更灵活的方式来管理游戏数据和进程,从而继续改进回合制的体验。它也会提供一种跨屏幕寻找玩家的方式,从而避免漫长的等待,同时也会在玩家回合开始时给出更加清晰的提醒。

快速异步游戏是系统内置的,还是需要开发者部署它?

快速异步需要游戏开发者部署,并只包含于 Xbox LIVE 游戏中。

很明显,微软的第一个回答非常保守,似乎还不愿意透露更多。但有一点微软在后续对话中进行了补充,那就是“跨屏幕”:

快速异步的游戏玩家匹配服务“可以用于任何支持 Xbox LIVE 的平台,并不仅限于 Windows Phone 手机”。

这意味着微软的“三屏一云”战略也将渗透到游戏领域,三屏指电视端 Xbox 360/Kinect、桌面端 Windows 8 和手机端 Windows Phone,而云端便是 Xbox LIVE 服务。(via GeekWire

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