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HoloLens 第二代全息处理器披露:内置 AI 协处理器

微软 AI 和研发部门执行副总裁 Harry Shum 今天在 CVPR 2017 主题演讲上宣布,微软 HoloLens 第二代全息处理器(HPU)中将内置全新的 AI 协处理器,目前仍在研发阶段。

新的 AI 协处理器将配合下一代 HoloLens 来工作,可以在高效低耗电的状态来处理一些 DNN 方面的运算,并且是完全可编程的。

传言称,下一代 HoloLens 可能要到 2019 发布。(via Microsoft

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微软发布 iPhone 应用 Seeing AI 为盲人识别周围物理世界

微软今天发布了一款新的 iPhone 应用 Seeing AI,这是一款集合了多项微软认知服务的产品,可以语音的方式帮助盲人来了解周围的物理世界。

Seeing AI 官网提到了一些使用场景,比如识别文字、文档,通过二维码识别产品,也能识别好友或猜测陌生人的年龄和表情、周围的环境信息、纸币等,全程都是通过语音来了解这些信息。

微软今天在伦敦举办了 Microsoft AI 发布会,宣布了一系列 AI 相关的内容,Seeing AI 就是其中之一,由微软研究院新成立的 AI 研究和孵化中心推出的。(via Microsoft

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微软车库发布 Office 语音输入插件 Dictate

微软车库最新发布了一款 Office 插件 Dictate,利用 Microsoft 感知服务实现的语音输入的功能,也能语音翻译之后输入,支持 Outlook、Word 和 PowerPoint 。

Dictate 支持 20+ 语言语音输入,也支持 60 多种实时文本翻译,可以利用语音命令来换行输入标点等操作。

微软称 Dictate 是微软内部 Hackathon 项目,但很快吸引了 1500 多名微软员工的喜爱,因此通过微软车库公开发布。(via Microsoft

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微软 AI 强化学习算法拿下吃豆人游戏最高分

微软收购的 Maluuba 深度学习公司近期尝试了一套人工智能系统,利用强化学习算法拿下了吃豆人(Ms. Pac-Man)游戏最高分,这款游戏看起来很简单,但复杂性足够来测试 AI 系统。

微软研究员称,他们将这套系统拆分为 150 多个 Agents,这些 Agents 并行处理不同的任务,每个 Agent 只做自己擅长的任务,并在成功吃豆、躲避幽灵等任务获得奖励,总 Agent 将汇总所有的信息来最终决定走位。

微软研究团队近期在 Minecraft 发起了 Malmo 协作 AI 挑战,主要是研究 AI Agents 之间如何协作,包括理解其他 AI 意图、理解如何协作完成统一目标、如何分配任务和共享信息。(via Microsoft

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微软多个部门调整,设立 Cloud AI 平台部门

根据消息源爆料,微软 6 月 7 日进行了一次部门调整,主要是涉及云、人工智能和数据平台业务部门,绝大部分都是立刻生效。

微软云和企业部门执行副总裁 Scott Guthrie 宣布了新的 Cloud AI 平台部门,由 Joseph Sirosh 领导,直接向微软人工智能和研发部门执行副总裁 Harry Shum 汇报。该部门将包括 Azure 搜索、Azure 机器学习、微软 Bot Framework、R Server 和算法和数据科学解决方案团队。

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微软发布又一款 iOS 智能拍照应用:Sprinkles

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微软之前已经为 iOS 平台发布了 Microsoft SelfieMicrosoft Pix 两款智能拍照应用,如今有一款新的应用,名为 Sprinkles。Sprinkles 主要功能是为照片加上贴纸、Emoji、文字等,很明显是瞄准了年轻人群体。

根据微软介绍,Microsoft Sprinkles 也利用了机器学习功能来判断人物的年龄和表情和脸部识别,有一些推荐和智能贴图的功能。你也可以滑动选择不同的推荐,选择你最喜欢的美图方式。(via TechCrunch

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