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微软推出 Xbox Live Creators 计划,游戏开发者可自行整合 Xbox Live

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在 GDC 2017 上,微软宣布了 Xbox Live Creators 计划,游戏开发者可以自行在 Windows 10 和 Xbox One 平台上发布支持 Xbox Live 的游戏,将涵盖 Xbox One/One S、Project Scorpio 和 Windows 10 PC 设备。

Xbox Live Creators 计划提供的 Xbox Live 功能包括登录、基础状态、资料、最近的游戏、活动动态、社交功能(好友、Game Hubs、Clubs、群聊、游戏 DVR、Beam 直播)、排行榜、云存储。没有多玩家和成就,不用担心成就泛滥的问题,需要更多 Xbox Live 功能请申请 ID@Xbox

开发者已经可以在这里申请开发者预览,然后就能下载 Xbox Live Creators SDK。(via Windows

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微软跨设备应用体验 Project Rome 扩展到 Android 平台

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微软 Project Rome 是微软为跨设备的应用体验打造的特性,可以在另外一台设备上继续之前设备上的应用使用。这次微软为 Project Rome 推出了 Android SDK,支持 Java 和 Xamarin。

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举例来说,用户可以在 Windows UWP 应用中听音乐,在 Android 手机中继续之前听的音乐进度。在将来,开发者还可以通过 Project Rome 跨设备控制应用。(via Windows

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微软 One Engineering 最新开源内部工具 Git Virtual File System

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微软内部已经有相当一部分 One 开头的战略,比如 One MicrosoftOne Windows,如今还有 One Engineering System(1ES,即统一工程系统),主要是统一和改进微软内部的工程流程和工具。

上周,微软宣布了 One Engineering 的一项新工具 Git Virtual File System,这是代码版本控制和协作的 Git 针对微软超大型项目的优化,而且微软开源了这套系统。微软介绍说,目前 Windows 源代码有 350 万个文件,超过 270GB,标准的 Git 已经不能满足其需求,因此有了 GVFS。(微软之前有内部代码版本管理系统 Source Depot,以及后来的 Team Foundation Version Control。)

此外,微软 One Engineering 也包括了任务管理、编译、发布、测试、包管理、分发、Telemetry 和统计分析、意外管理、本地化、安全扫描、签名等方面,相信微软会逐步把内部所用的工具开放出来。(via ZDNet

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微软宣布跨平台开发工具 Xamarin 内置于 Visual Studio 免费提供

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Build 2016 第二天主题演讲,微软 Scott Guthrie 宣布了 Xamarin 和 Visual Studio 的重要内容。Xamarin 内置于 Visual Studio,并且免费提供,包括免费的社区版。并且,微软宣布将开源 Xamarin SDK。

  • Xamarin SDK 开源,并且 Xamarin 已经将 Mono Project 贡献至 .NET Foundation。
  • Xamarin 企业功能将会免费向 Visual Studio 企业版订阅用户开放,Xamarin 测试云折扣价格提供。Xamarin 测试云和 Xamarin 大学版也将独立提供。
  • 宣布 Xamarin Studio for Mac 社区版(免费),Xamarin Studio 专业版和企业版会包括在 Visual Studio 订阅中。
  • Xamarin Insights 团队和 HockeyApp 团队合并提供统一的移动应用 Crash 报告和统计服务。

今年 2 月,微软宣布了收购移动应用跨平台开发平台 Xamarin。Xamarin 提供了通过 C# 开发 iOS、Android 和 Windows 原生移动应用的工具,以及云端应用测试平台,都逐步整合到了 Visual Studio 之中。(via Microsoft

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HoloLens 开发版发货,HoloLens 模拟器低调发布

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微软在 Build 2016 主题演讲上宣布 HoloLens 开发版开始发货,主要是针对商业合作伙伴以及开发者,其中一批公司已经在开发 HoloLens 应用 – 包括微软之前宣布的 Lowe’sAutodeskVolvo 等公司。

HoloLens 的模拟器也发布了(这里下载),可以直接在 PC 端调试 HoloLens 应用,而无需实体设备。HoloLens 模拟器是用 Hyper-V 虚拟机实现的,可使用键盘鼠标或 Xbox 手柄来控制。

HoloLens 开发版发货,HoloLens 模拟器低调发布

现在微软开源了 HoloLens 应用 Galaxy Explorer ProjectHoloToolkit 组件。(via The Verge

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微软:Windows 10 Android 应用移植计划终止,iOS 和 Win32 计划仍继续

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在去年的 Build 2015 上,微软宣布了 4 种移植现有应用到 Windows 10 平台的工具,不过今天,微软宣布其中的 Android 应用移植计划已经终止,iOS、Web 和 Win32 桌面应用的计划仍然继续。

微软解释说,提供两种移动平台到 Windows 10 的工具是让人疑惑的,开发者会纠结是从 iOS 还是 Android 移植,现在微软会将精力专注于 Windows Bridge for iOS,让开发者可以研究 iOS Bridge 和 Xamarin 的方案 – 微软昨天也收购了 Xamarin

目前,微软也提供了其他 2 项 Windows Bridge 移植工具:Web Bridge 和 Win32 桌面应用 Bridge,目前桌面应用的工具已经在面向一部分开发者测试,很快会有早期版本发布。(via Windows

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