iOS 和 Android 版帝国时代: 统治世界发布,暂无 Windows 版

iOS 和 Android 版帝国时代: 统治世界发布,暂无 Windows 版

原本将于 2014 年夏季发布的帝国时代: 统治世界(Age of Empires: World Domination),推迟到现在才发布,目前 Android 版已经上架,iOS 版也已经在上架部署中。

帝国时代: 统治世界是由日本游戏开发商 Klab 开发的,微软游戏工作室授权,属于即时战略模拟手游,有 8 种世界文明,100 种英雄。而之前微软也开始通过授权 IP 让游戏开发商进行游戏的移植,曾承诺会有 Windows Phone 版本,但目前还未推出。

此前,微软官方自己已经发布了帝国时代: 围攻城堡,已经支持 Windows、Windows PhoneiOS。(via Windows Central

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11 条评论
  • 我經常搞不懂M$「其他平台的通常早於自家平台」這種奇怪的政策到底是在搞什麼?

    2015 年 12 月 08 日 12:07 下午 回复

    • chris

      帝国时代早就不是微软的了。

      2015 年 12 月 08 日 1:45 下午

    • 搞不懂

      安卓和IOS的用户比WP多不止十倍,影响力高不止一百倍,如果这样微软还强迫开发商优先开发WP版,这叫做公平?这叫做优待?这叫做不理智,叫做不尊重开发商。 我从Lumia 900就开始用WP了,但却搞不懂那些整天觉得微软就是自己儿子的人是怎么想的。

      2015 年 12 月 08 日 7:14 下午

    • energetic

      你了解过巴菲特的Berkshire Hathaway公司或者 Google 的母公司alphabet 的运作思维吗? 如果了解过那微软就很好理解了,微软本身作为控股母公司,各部门作为拥有完整且独立体系的子公司。

      2015 年 12 月 08 日 10:10 下午

    • energetic

      你了解过巴菲特的Berkshire Hathaway公司或者 Google 的母公司alphabet 的运作思维吗? 如果了解过那微软就很好理解了,微软本身作为控股母公司,各部门作为拥有完整且独立体系的子公司。母公司只在必要时做资源分配,子公司包括产品和财务系统完全独立。

      2015 年 12 月 08 日 10:12 下午

  • Paul

    搞不懂,使用Windows Phone的自豪感到底在哪?

    2015 年 12 月 08 日 2:40 下午 回复

  • Paul

    可能是先在另外两个平台测试。弄好了,没什么Bug了,再从自家平台发,一切都是为了自家用户着想,嗯嗯,不错

    2015 年 12 月 08 日 2:41 下午 回复

    • Dada

      三家的开发语言不同,即便知道别的平台有哪些bug,换一种语言开发,也不会少走多少路

      2015 年 12 月 08 日 7:17 下午

    • Paul

      鄂,那就没办法了

      2015 年 12 月 09 日 8:57 上午

    • yyww

      超过50%手游都使用Unity开发,知道Unity用什么语言吗, C#

      2015 年 12 月 10 日 3:50 下午

  • 凡真

    顶!!!!!!!!!!

    2015 年 12 月 15 日 4:21 下午 回复

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