Xbox One S 比初代 Xbox One 提供更多处理资源

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微软昨天宣布了 Xbox One S 主机,并已经开始接受预订,更多细节也在逐步曝光出来。在 Polygon 的采访中,The Coalition 工作室主管透露,新的 Xbox One S 比初代 Xbox One 拥有更多处理资源,他们能够利用这些资源来让 Gears of War 4 在需要时改善帧率。

微软也向 The Verge 确认了“额外的处理资源”,尽管说处理器架构和 Xbox One 相同,但对于希望使用 HDR 的游戏,微软给开发者提供了额外的处理资源。这些处理资源并不会太大,而且仅限于支持 HDR 的游戏。目前还不确定 Xbox One S 内部处理器的改动,可以等上市之后 iFixit 的拆解。(via The Verge

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