微软凌晨刚刚宣布了 Xbox One,对于各位 Xbox 玩家来说,下面的这则消息可能并不算好消息:Xbox One 不兼容 Xbox 360 游戏。微软 Xbox LIVE 副总裁 Marc Whitten 确认了这一消息:“不,不支持。(Xbox One)系统基于完全不同的核心架构,因此从这点来说向下兼容并不适用”。
微软官方的正式官方问答中谈到:
Xbox One 硬件不兼容 Xbox 360 游戏。我们的 Xbox One 是为全新一代游戏设计的,这些游戏架构来利用最先进处理器,以及云端的无限力量。我们对您在 Xbox 360 方面的投入非常关心,并且会继续支持 Xbox 360,将来会包括新的游戏和新的应用。
今天宣布的 Xbox One 细节中确认 Xbox 已经从 PowerPC 架构的 Xenon 处理器转向了 x86 架构的 AMD 定制处理器。尽管索尼 PS4 也采用了新架构的处理器,但索尼通过云串流为 PS4 间接提供了 PS3 游戏的兼容。或许将来仍有可能微软为 Xbox One 提供 Xbox 360 游戏兼容的虚拟化方案,不过目前微软否认了这种可能性,在短期内微软“还不会放弃 Xbox 360”。
不兼容 Xbox 360 游戏会是阻碍你购买 Xbox One 的因素吗?来说说吧。(via The Verge)
12 条评论
leetom
消费者一向很反感不兼容,总得想个办法吧。
2013 年 05 月 22 日 8:26 上午
noeek
MS:让不兼容来的更猛烈些吧,过去只是大型应用。。。 强制让用户买新的,这已经是ms惯例了。 ms 无论怎么做,都是希望对自己有利,用户暂时的抱怨没什么,主要还是最终的市场走向,如果失败,ms就多了件让人臭骂的事情,如果成功,过去的抱怨又有什么呢?很快就过去了,毕竟大多数人关注的是成功。 转向x86觉得未来还真会有无限可能,鲍凸可能在阴笑了。对此新闻,还蛮期待的。
2013 年 05 月 22 日 9:43 上午
noeek
微软一向都是采取最省事的方式对待升级,就看用户的声音够不够强,xbox不好说
2013 年 05 月 22 日 9:46 上午
uglyss
其实关键看上市后新游戏的数量以及质量...
2013 年 05 月 22 日 12:07 下午
Picturepan2
嗯,这才是竞争力,想玩老Xbox 游戏就留着主机就行了。
2013 年 05 月 22 日 1:04 下午
noeek
微软很显然还有很多特别的惊喜没放出来,不过不少开发人员游戏应用公司估计已经有想法了。
2013 年 05 月 22 日 1:14 下午
Picturepan2
E3 2013 咯。不过有实力/创意的公司,早就和微软一道在研发了,为E3展示或年底上市。
2013 年 05 月 22 日 2:47 下午
humul
你开玩笑呢。Windows 在兼容性上下了多少功夫以至于饱受诟病啊。 每一个决策的做出都不容易
2013 年 05 月 22 日 10:07 下午
noeek
time flies
2013 年 05 月 23 日 9:14 上午
aLexsOLid
其实倒还好,毕竟Xbox Live账号是通用的,留着360也没问题
2013 年 05 月 23 日 3:03 下午
humul
看来你没意识到你说过什么
2013 年 05 月 23 日 4:55 下午
noeek
说过啥,往提醒,受宠若惊啊。
2013 年 05 月 23 日 5:44 下午
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