Xbox One 全员开放无限游戏云存储

Xbox One 全员开放无限游戏云存储

微软下一代 Xbox One 游戏主机将尽可能地利用云来改善游戏体验,如今又有进一步细节被披露。在 PAX 澳大利亚会议上,微软确认将为 Xbox One 玩家提供“无限大小”的云存储,可以将游戏数据保存在云端。早在 2011 年微软就为 Xbox 360 提供了 512MB 游戏云存储,并且需要 Xbox LIVE Gold 订阅。

根据微软公关的说法,Xbox One 的云存储功能将面向所有 Xbox LIVE 成员开放:

Xbox LIVE 在云中为 Xbox One 提供了无限存储空间,面向所有 Xbox LIVE 成员开放,从而可以存储一系列类型的内容,包括账号信息、游戏、成就和娱乐内容。这些内容存储于云端,因此你可以在任何位置、任何时间、任何设备访问到他们。

对于用户来说,无限存储空间并不是重点,毕竟微软没有开放用户任意数据上传的方式或接口,而不再要求 Xbox LIVE Gold 订阅才是。在 Xbox One 发布会上,微软宣布 Xbox LIVE 服务器数量已经相对之前翻倍,达 300,000 台服务器用于游戏渲染、存储等。(via Neowin

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