微软下一代 Xbox One 游戏主机将尽可能地利用云来改善游戏体验,如今又有进一步细节被披露。在 PAX 澳大利亚会议上,微软确认将为 Xbox One 玩家提供“无限大小”的云存储,可以将游戏数据保存在云端。早在 2011 年微软就为 Xbox 360 提供了 512MB 游戏云存储,并且需要 Xbox LIVE Gold 订阅。
根据微软公关的说法,Xbox One 的云存储功能将面向所有 Xbox LIVE 成员开放:
Xbox LIVE 在云中为 Xbox One 提供了无限存储空间,面向所有 Xbox LIVE 成员开放,从而可以存储一系列类型的内容,包括账号信息、游戏、成就和娱乐内容。这些内容存储于云端,因此你可以在任何位置、任何时间、任何设备访问到他们。
对于用户来说,无限存储空间并不是重点,毕竟微软没有开放用户任意数据上传的方式或接口,而不再要求 Xbox LIVE Gold 订阅才是。在 Xbox One 发布会上,微软宣布 Xbox LIVE 服务器数量已经相对之前翻倍,达 300,000 台服务器用于游戏渲染、存储等。(via Neowin)
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