Xbox One 版 Kinect 处理器由微软独立研发设计

Xbox One 版 Kinect 处理器由微软独立设计

微软 5 月首次宣布了全新的 Xbox One 主机和 Kinect 体感设备,也同时宣布 Xbox One 使用的是定制的 AMD Jaguar 架构处理器。根据 Bloomberg 的消息,微软在新一代 Kinect 体感设备中采用了自行独立设计的处理器,这是首次使用独立设计的芯片。

Kinect 处理器架构设计的核心成员 Cyrus Bamji 称,该处理器为新的 Kinect 设备提供了更精确、更高响应的性能,并使用了军用设备中的图像技术 – 新的处理器是由微软硅谷园区的 200 位成员设计研发,并用到了 Time of Flight 技术来追踪玩家和对象。

微软这次完全独立设计处理器,对于微软来说,虽然缺乏完整的设计经验带来了不小的挑战和风险,但这是必要的一步,微软接下来更多硬件设备将获得更好的定制和开发,比如穿戴式设备,甚至手机和平板的芯片。

之前初代 Kinect 所用的处理器来自 PrimeSense,已售出 2400 万台。(via Neowin

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1 条评论
  • JianlongLiu

    棱镜计划实行的更Perfect?

    2013 年 08 月 17 日 7:32 下午 回复

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