Surface 3 设计幕后和那些 Surface 原型机

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微软昨晚宣布了 Surface 系列最轻薄的平板 Surface 3,而这也是 Surface 产品线第三代,相比上一代最核心的变化是没有采用 Windows RT,而是“完整版 Windows”(即桌面版)。Surface 3 很大程度上继承了兄弟型号 Surface Pro 3 的一些设计和特性,有点像简化版。

Engadget 上周有机会在微软总部的 Building 87(微软设备部门的设计、原型、测试实验室)中和 Surface 设计总监 Ralf Groene 聊了 Surface 3 设计幕后。

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Surface 是微软软件和硬件结合的典范,他们认为“好的(硬件)产品是需要在软件层面下功夫的”。经过 3 年的迭代,Surface 也开始变得成熟。

在设计第一代 Surface 的时候,操作系统就是为 16: 9 比例而优化。不过我们之后了解到,Surface 屏幕也应当为垂直模式的体验考虑 – Surface Pro 3 和 Surface 3 屏幕采用 3:2 比例。

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在实验室中,微软摆放了一些可能未曾公开过的 Surface 原型机,也包括 Steven Sinofsky 执掌 Windows 部门那会的第一款 Surface 的原型机。不过 Ralf Groene 也回忆了第一代 Surface 的故事,他称当时是在 Studio B 较小的设计空间内完成的,他很遗憾当时没有 Building 87 那么多强大的工具。

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微软硬件实验室也有一些高级加工机器、专业级 3D 打印机才使得 Surface 原型如此快速。Ralf Groene 提到,Surface 3 采用的是 3 段式支架,这将提供更稳定的支撑体验,他回忆说:

Surface RT 采用的是 1 段式支架,我们意识到用户希望在腿上使用设备。因此 Surface 2 加入了 2 段式支架,之后又意识到我们需要的是无限角度的支架,但开发花了很长时间,太多迭代的设计版本才完成这个设计。类似的还有激光镌刻的 Microsoft 标志,以及 Wi-Fi、蓝牙、LTE 模块的位置。

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(via Engadget

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