微软在 Build 2015 上展示了微软 HoloLens 最新的一些进展,一些细节,以及一些使用场景的展示。
微软将 HoloLens 定位为“目前世界上最先进的全息计算机”,包括 CPU、GPU、独立的全息处理器(HPU)、透明镜片、高分辨镜头、环境立体声音技术等,不需要连接手机或电脑就能使用。
HoloLens 外观
HoloLens 是佩戴在头部的类似眼镜的设备,所用的是透明镜片,因此佩戴者仍可以看到周围的环境。微软称 HoloLens 重量是平均分摊在环形设备上,像深度摄像头都被藏在眼镜的玻璃之后。
HoloLens 场景
在 Build 2015 主题演讲的结尾部分,微软花了 20 多分钟展示了 HoloLens。主要是 3 个场景:
- 娱乐:家庭中场景的现实增强,比如 Skype、视频、浏览网页、全息宠物、视频也可以根据语音命令追踪佩戴者。
- 工作和教育:建筑师之间的协作,建立房屋和室内的模型、远程会议。学医的同学也可以通过 HoloLens 直观的探索全息人体的奥秘,包括每个器官。
- 机器人:机器人和 HoloLens 全息机器人的演示,机器人可以利用 HoloLens 传感器计算的数据来进行操作,佩戴者可以和虚拟的机器人进行交互,从而控制实体的机器人。
这些使用场景现在看来都还是非常科幻的,但微软已经给我们画了一个几乎就将可以摸到的饼。至于游戏,微软也提到 HoloLens 是微软收购 Minecraft 的重要原因。
HoloLens 生态
微软承诺 HoloLens 也将由 Windows 10 驱动,支持 Windows 10 通用应用平台。开发生态可能将是 HoloLens 区别于其他虚拟现实、现实增强类设备的最大的部分。
微软官方的 HoloLens 合作伙伴视频:
HoloLens 合作伙伴包括 NASA、JPL、Trimble、Unity、Autodesk、Legendary、Audiokinetic、迪士尼、Sketchfab、Dassault Systèmes、Cleveland Clinic 等。像 Autodesk 已经宣布 Maya 制作的 3D 模型将完全支持 HoloLens。
微软也将在 E3 2015 上宣布 HoloLens 相关的游戏内容。(via Microsoft)
2 条评论
energetic
不错啊,不知道今年能上市么
2015 年 05 月 04 日 9:27 下午
评论当前被关闭。