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DirectX

Windows 10 WSL 子系统将支持 Linux GUI 应用、GPU 运算和 DirectX

微软在 Build 2020 开发者大会上宣布了一系列 Windows Subsystem for Linux 2(WSL 2)更新内容,包括硬件加速、GPU 运算、直接运行 Li…

2020 年 5 月 20 日, 8:15 上午
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Xbox Series X 主机细节:GPU 12 TFLOPS 算力、光线追踪、SSD 硬盘

微软今天披露了更多 Xbox 下一代主机 Xbox Series X 硬件细节,Xbox Series X 硬件处理器是定制的 AMD Zen 2 和 RDNA2 架构的处理器,G…

2020 年 2 月 25 日, 3:28 上午

Windows 7 首个支持 DirectX 12 游戏为魔兽世界

微软宣布暴雪公司已经将 Windows 7 平台魔兽世界升级支持 DirectX 12,将享受到帧率的提升,这是 Windows 7 上首个支持 DirectX 12 的游戏。 微…

2019 年 3 月 13 日, 9:22 下午

微软宣布 DirectX 12 新光线追踪 Raytracing API

微软在 GDC 2018 上宣布 DirectX 12 将新增 DirectX 光线追踪 API(Raytracing API,简称 DXR),新的 DirectX 光线追踪将比现…

2018 年 3 月 21 日, 2:45 上午
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微软介绍 Windows 10 秋季创意者更新 DirectX 12 更新

DirectX 12 在 2015 年 7 月 29 日随 Windows 10 首次正式发布,这两年多时间不断改进,微软向开发者介绍了 Windows 10 秋季创意者更新(Fa…

2017 年 11 月 21 日, 9:12 上午

微软收购游戏 3D 图像引擎公司 Havok

10 月 2 日,微软宣布从 Intel 收购游戏 3D 图像引擎公司 Havok。 微软将继续和合作伙伴、开发者合作提供出色的游戏体验,并继续授权 Havok 开发工具。Havo…

2015 年 10 月 5 日, 10:09 上午
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微软将在 GDC 2015 披露更多 Windows 10 和 Xbox 游戏内容

微软已经宣布 GDC 2015(游戏开发者大会)的安排,在 3 月 4 日,微软 Xbox 主管 Phil Spencer 将会进行一场 Windows 10 和 Xbox One…

2015 年 2 月 16 日, 10:28 上午

Windows 10 游戏新体验:串流玩 Xbox One、DirectX 12、Xbox 新应用

微软今天也宣布了 Windows 10 在游戏方面的新体验,由 Xbox 部门主管 Phil Spencer 上台分享了这些内容。微软一方面会让 Windows 10 驱动 Xbo…

2015 年 1 月 22 日, 9:04 上午
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AMD 首席游戏科学家:DirectX 12 不支持 Windows 7

微软已经在 3 月的 GDC 2014 游戏开发者大会上宣布了下一代 DirectX:DirectX 12。近日,AMD 公司首席游戏科学家 Richard Huddy 在 PDX…

2014 年 11 月 17 日, 9:25 上午
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