目前 Xbox One 已经进入到了内部硬件 Beta 阶段,部分微软员工已经可以在家中测试 Xbox One。而且,微软已经优化了 Xbox One GPU 频率从 800MHz 提升至 853MHz。Xbox One 部门的 Marc Whitten 在本周 Larry “Major Nelson” Hyrb 的 Podcast 中透露了这些信息。
Whitten 还提到 Xbox One 最近更新了新的显卡驱动,“可以说是从 DirectX 驱动基础开始,然后去掉那些和 Xbox One 无关的部分,并加入所有真正能优化 Xbox One 体验的代码”。游戏开发者也获得了最终版 Xbox One 开发包(之前有过白色 Xbox One 开发板)。
此前已经有传言微软将改进 GPU 时钟频率(即增强图像处理性能)来缩短与索尼 PlayStation 4 的硬件差距。而索尼 PS4 主机和微软 Xbox One 都搭载了 AMD Jaguar 架构处理器、相同的 AMD GCN 架构 GPU,其中索尼选择了 18 个计算单元 GPU 配置,微软选择了较小的 12 个,不过还得看实际游戏效果。
在本月下旬的 Gamescom 科隆国际游戏展上,微软将进一步公开 Xbox One 的信息,包括独立游戏开发者自发布游戏的细节。(via Xbox)
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JianlongLiu
微软一直奋斗在做死的事业线上
2013 年 08 月 03 日 12:45 下午
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