尽管 Xbox One 零售版仍需要到 11 月 22 日才上市,但似乎个别几位幸运玩家已经提前两周收到了 Xbox One – 目前至少有 3 台 Xbox One 已经抢跑,2 台来自 Target,Xbox 部门的 Larry Hryb “Major Nelson”称此为零售商“系统错误”导致的。
Twitter 用户 Moonlightswami 已经在快速上手后发布了体验截图和视频,尽管很快微软要求删除了视频,并禁用了他的主机,但微软称 22 日正式上市会解除。
Moonlightswami 称在 Xbox One 开始“Day One”系统更新(500MB)前需要 17 秒启动。系统更新安装完成后,他也能够下载应用和游戏,有些游戏非常大,比如 NBA 2K14(43GB)、Call of Duty:Ghost(39GB)、Forza Motorsport 5(31GB)、Ryse:罗马之子(34GB),游戏在下载到 50% 之后就可以开始玩。
下面有一批 Moonlightswami 提供的 Xbox One 截图:
Xbox One 当前热门游戏界面:
Xbox One 内置 223 张玩家游戏头像图片(部分):
(via The Verge)
6 条评论
eugene2candy
“游戏在下载到 50% 之后就可以开始玩”。。说得跟真的一样。。前50%是代表已经下载完成了,后面50%是安装进度而已= =Win8也好WP8也好,都是如此=。=
2013 年 11 月 11 日 9:02 上午
noeek
这个不一定了,再说安装进度一般还是比下载速度快多了,欧美大游戏推更新的时候已经有很多采用这样更新了,技术上来说没啥难度。游戏完全可以把核心内容,新手内容下好,然后去体验,现在游戏都按内容模块化了,想玩哪个,完全可以优先下哪个副本,早就有应用了。
2013 年 11 月 11 日 9:18 上午
noeek
游戏和游戏还是不一样,大游戏核心大了些,微软可以制定策略,开发商决定多少可以直接玩,不一定非局限50%,一般这都是针对大游戏,win8游戏稳定性感觉比不少应用都好多了,商业驱动产品啊
2013 年 11 月 11 日 9:29 上午
eugene2candy
不一样。。主体游戏没有模块化可言。。游戏本体就是一个整体需要部署安装,然后才可以开始运行。。至于后续的更新或者DLC,倒确实可以说是一个模块,在游戏本体基础上加上的,那部分更像是“游戏里的一张新地图”。。
2013 年 11 月 11 日 9:33 上午
eugene2candy
不清楚了。。按照原本win8 store的应用部署策略:http://t.cn/zRTKgr5 ,应该是需要走完整个流程的。。包验证包部署包注册,完了之后才可以运行。。不知道为什么到了xbox又改策略了。。
2013 年 11 月 11 日 9:51 上午
jianlong liu
别让我喷人,单人模式提前享受,多人模式继续下载
2013 年 11 月 14 日 12:21 上午
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