Windows 10 WSL 子系统将支持 Linux GUI 应用、GPU 运算和 DirectX 微软在 Build 2020 开发者大会上宣布了一系列 Windows Subsystem for Linux 2(WSL 2)更新内容,包括硬件加速、GPU 运算、直接运行 Li…
Windows 7 首个支持 DirectX 12 游戏为魔兽世界 微软宣布暴雪公司已经将 Windows 7 平台魔兽世界升级支持 DirectX 12,将享受到帧率的提升,这是 Windows 7 上首个支持 DirectX 12 的游戏。 微…
微软宣布 DirectX 12 新光线追踪 Raytracing API 微软在 GDC 2018 上宣布 DirectX 12 将新增 DirectX 光线追踪 API(Raytracing API,简称 DXR),新的 DirectX 光线追踪将比现…
微软介绍 Windows 10 秋季创意者更新 DirectX 12 更新 DirectX 12 在 2015 年 7 月 29 日随 Windows 10 首次正式发布,这两年多时间不断改进,微软向开发者介绍了 Windows 10 秋季创意者更新(Fa…
微软收购游戏 3D 图像引擎公司 Havok 10 月 2 日,微软宣布从 Intel 收购游戏 3D 图像引擎公司 Havok。 微软将继续和合作伙伴、开发者合作提供出色的游戏体验,并继续授权 Havok 开发工具。Havo…
微软将在 GDC 2015 披露更多 Windows 10 和 Xbox 游戏内容 微软已经宣布 GDC 2015(游戏开发者大会)的安排,在 3 月 4 日,微软 Xbox 主管 Phil Spencer 将会进行一场 Windows 10 和 Xbox One…
Windows 10 游戏新体验:串流玩 Xbox One、DirectX 12、Xbox 新应用 微软今天也宣布了 Windows 10 在游戏方面的新体验,由 Xbox 部门主管 Phil Spencer 上台分享了这些内容。微软一方面会让 Windows 10 驱动 Xbo…
AMD 首席游戏科学家:DirectX 12 不支持 Windows 7 微软已经在 3 月的 GDC 2014 游戏开发者大会上宣布了下一代 DirectX:DirectX 12。近日,AMD 公司首席游戏科学家 Richard Huddy 在 PDX…
微软宣布 DirectX 12,跨手机 PC 和 Xbox One,瞄准 2015 年底游戏 正如微软 DirectX 12 预告页面,在 GDC 2014 游戏开发者大会上,微软宣布了下一代 DirectX:DirectX 12 – DirectX 是微软为多…