正如微软 DirectX 12 预告页面,在 GDC 2014 游戏开发者大会上,微软宣布了下一代 DirectX:DirectX 12 – DirectX 是微软为多媒体和游戏开发提供的一系列图像 API,自 2009 年以来并没有重大的更新。
微软称 DirectX 12 将支持手机、平板、PC 和 Xbox One,今年年底会有预览版,主要瞄“2015 年假期季游戏”即明年年底才有 DirectX 12 游戏,英特尔、AMD、NVIDIA 和高通都宣布了对 DirectX 12 的支持。
微软在官方问答中也提到,现有带支持显卡的设备无需新硬件就可以直接运行 DirectX 12 游戏,这将涵盖 80% 目前销售的游戏 PC,届时玩家会明显感觉到性能的提速 – 提供了更底层的硬件抽象、降低 GPU 开销、新的渲染管道特性。
Turn 10 Studios 也已经将 Forza Motorsport 5 移植到 DirextX 12 – 4 个人的团队历时 4 个月完成 PC 版移植,移植到 DirextX 12 后的 Xbox One 版也会有显著的性能提升。
(via PC Perspective、MSDN)
2 条评论
Theoretical
过程漫长了点,结果想必是美好的
2014 年 03 月 21 日 11:02 上午
Paul
无需新硬件就可以直接运行 DirectX 12 游戏这怎么能行呀?全靠它更新硬件呢
2014 年 03 月 21 日 6:42 下午
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